网络游戏改编的著作权交易法律风控建议丨网游风控实务专题(五)

365账户受到限制怎么办 🗓 2025-10-21 18:34:50 ✍ admin 👁 972 👍 405
网络游戏改编的著作权交易法律风控建议丨网游风控实务专题(五)

网络游戏改编著作权交易法律风险防控实务

版权链审核与合作协议拟定执行要点解析

作者 | 傅骏杰 腾讯高级法律顾问

宋欣 腾讯高级法律顾问

一、概述

网络游戏改编,是指基于已有作品(“原作品”)创作网络游戏的行为,涉及著作权法中的“改编权”,旨在通过改变原作品产生新作品。与此相对,“素材植入”仅涉及“复制权”,不产生新作品。尽管“网络游戏改编”“影游联动”等术语广泛使用,但并非严格法律概念,需结合具体合作模式分析。

网络游戏改编在行业中占据重要地位。据游戏工委数据,2019年中国移动游戏市场收入达1514亿元,其中IP改编游戏收入987.4亿元,占比65.2%。然而,该领域亦存在法律风险,如《大掌门》因未经授权改编《四大名捕》被判侵权,需承担停止侵权、赔偿损失等责任。

为规避风险,改编方须通过授权或转让方式取得IP方(包括原作者及继受权利人)的改编权,开展著作权交易。本文聚焦于改编权许可使用情形下的法律风险防控,重点围绕版权链审核与合作协议拟定执行两方面提出实务建议。

二、版权链审核

版权链审核指改编方对IP方所享有的原作品著作权状况进行核查的过程。原作品自创作完成即产生著作权,后续可能经历多次转让或许可,形成以权利主体和交易关系构成的“链条”。完整的版权链是确保交易合法有效的基础。

(一)审核流程

审核主要包括资料收集与分析两个环节。

1. 资料收集:通常由合作方提供,包括:

(1)原作品著作权登记证,用于确认版权归属;

(2)授权/转让合同及证书,证明权利流转路径;若存在多层授权,需逐层审查以确保链条完整;

(3)上游权利人出具的确认文件,补强权利证明。

如上述材料不足,改编方可通过作品署名、版权标识等信息辅助判断。

2. 资料审核:改编方应依据以下标准判断IP方权利的充分性:

(1)版权链完整性:确保从原作者到当前权利人的每一环节均有合法依据,链条无断裂;

(2)是否存在越权交易:若某环节超出授权范围进行转让或再授权,则该部分效力待定;除非获得上游权利人追认,否则存在法律瑕疵;

(3)是否存在衍生侵权:若原作品本身改编自其他作品,改编方还需核查该上游作品的权利状态,并取得相应授权,否则可能侵犯原作品著作权。

(二)常见法律问题与风控建议

1. 合作方为代理人

代理人分为直接代理与间接代理:

- 直接代理人无权以自身名义签约,仅可代表IP方洽谈;

- 间接代理人可签署协议,但非实际权利人,增加改编方风险。

建议:明确合作方身份;如为直接代理,应与IP方直接签约;如为间接代理,应在协议中强化其违约责任,转移风险。

2. 合作方为部分共有人

若原作品著作权由多人共有,仅与部分共有人签约不足以保障权利完整性。建议要求合作方提供其他共有人同意函,或直接与全体共有人达成一致。

3. 原作品存在关联作品

关联作品(如前传、续集、同人作品)虽独立于原作品,但仍可能被第三方用于开发同类游戏,挤占改编方市场份额。尤其当改编方获得专有授权或受让权利时,损害更为显著。

建议在协议中扩大授权范围,涵盖已有及未来可能产生的关联作品。此外,根据《摸金校尉》案判决,原作者未来仍可创作关联作品。因此,如需限制此类行为,应在协议中要求IP方取得原作者承诺,防止其另行创作或授权他人开发关联作品。

三、合作协议的拟定与执行

根据《著作权法》第二十七条,未明确许可或转让的权利不得行使。因此,合作协议的拟定至关重要,须清晰界定双方权利义务。协议内容不仅限于书面文本,还包括双方代表协商达成的一致意见。

(一)授权相关条款(适用于许可使用)

主要涵盖授权主体、被授权方、授权作品、权利内容、期限、地域、性质(专有/非专有)、转授权、维权及商标使用等。

1. 授权作品

应精确描述,建议与著作权登记证名称一致,并附登记编号作为附件。同时,为全面覆盖使用需求,应明确包含原作品的人物形象、场景、道具、音乐等构成元素。

2. 授权权利

除“改编权”外,考虑到游戏运营中需持续更新内容,建议增加“使用原作品对改编游戏进行更新改进”的表述。

3. 转授权权利

若开放转授权,可能引入开发能力不足的第三方,影响游戏品质与原作品口碑。因此,IP方应谨慎授予该权利。

需注意,委托第三方开发(如美术外包)不属于转授权,而是履行合同的行为。改编方应保留委托权利,同时IP方可约定:因受托方不当使用原作品造成侵权的,由改编方承担责任。

4. 权利瑕疵担保

应要求IP方承诺所提供的作品及权利不违反法律法规、不侵害第三方权益。但担保范围不宜无限扩大,例如对境外地区的公序良俗或商标注册情况难以保证。双方应就担保范围合理协商,避免过度加重IP方义务。

若为改编权转让,相关条款可参照上述授权内容调整,去除授权性质、转授权、维权权利等仅适用于许可的项目。

(二)开发与运营相关条款

该部分内容适用于许可与转让两种情形,主要包括:

1. 开发相关

监修机制:IP方为维护原作品价值和形象,通常保留监修权,包括监督改编内容是否忠实于原作、防止歪曲篡改等。同时,可要求改编方修改不当内容。

为保障开发效率,改编方应争取对监修权设置合理限制,例如:

- 设定监修反馈期限,避免延误上线进度;

- 明确监修范围,限定于与原作品相关的元素;

- 约定监修标准,防止提出不合理修改要求。

网络游戏IP改编合作协议关键条款解析

开发、运营及协议执行中的核心法律要点

② 开发进度要求:

为保障IP方权益,避免因改编方开发迟滞影响IP价值及分成收益,合作协议中应明确约定游戏开发进度。若改编方未按约定进度推进,IP方可依据合同条款调整授权性质(如将专有许可转为非专有)、提高授权费用或单方解除协议。

③ 开发停止:

授权期限届满或协议提前终止时,改编方应立即停止使用原作品进行游戏开发及内容更新。IP方应在协议中明确约定开发停止后的权利回收机制,并可要求已完成运营的游戏进行“去IP化”处理,即移除所有与原作品相关的元素。

改编方可争取条款,明确开发停止仅限于不再使用原作品内容,仍可进行技术维护和非IP内容更新,直至游戏正常下线。

④ 知识产权归属:

改编游戏作为新作品,其著作权自完成时自动产生,商标权可经注册取得。双方应在协议中明确约定著作权、商标权及游戏内元素的归属;对于基于原作品衍生且与之关联的内容,建议IP方主张其知识产权归己方所有,以防止IP管理失控。

(2)运营相关:

① 运营主体:

运营权归属应依据改编游戏知识产权归属确定,或由双方另行约定运营方。若运营方非权利人,需由权利人予以明确授权,授权范围应涵盖运营权限、地域、期限、转授权及维权权利等要素。

本文所称“运营方”特指改编方或其合作的第三方。

② 运营权利范围:

运营方权利通常包括游戏发行、服务提供、宣传推广及招商合作等。IP方应限制运营方以推广游戏为由开发原作品衍生产品(如周边商品),避免对IP商业化造成干扰。

在招商合作中,应防范原作品元素与广告内容不当关联引发公众误解,建议在协议中设定审核机制或禁止性条款。

③ 运营审核:

IP方为保护原作品声誉,可要求对运营中的宣传推广、招商等内容行使审核权。但为避免影响运营效率,应限定审核范围(如仅限使用原作品的部分)、审核内容及回复期限(超期未反馈视为通过)。

运营方应争取对定价、运营节奏、版本更新及停运决策等核心事项的自主权。

④ 停止运营:

除非另有约定,改编游戏的运营期限不受IP授权期限限制,运营方可自主决定运营周期。若运营方非权利人,应在授权条款中明确停运时间与流程。

停运时须妥善处理用户权益,明确退费补偿责任主体。同时,双方应约定宣传、招商等活动的终止安排,包括已发布物料的撤回等。

合作协议的执行:

协议执行应严格依约履行。若约定不明,双方可通过补充协议、邮件或即时通讯记录等形式协商解决,但应确保协商成果书面化并具备法律效力。

建议在协议中设立联系人条款,明确双方对接代表、联系方式及权限范围,确保沟通高效且法律效力清晰。

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